Menu

Oddworld: Abe’s Exoddus (2cd)

Wrzesień 9, 2017 - PSX
Oddworld: Abe’s Exoddus (2cd)
Folder zawiera: 2,12 GB
CD1
Plik img, ccd: 607 MB
Plik nrg: 607 MB
CD2
Plik img, ccd: 480 MB
Plik nrg: 480 MB
Region: PAL
Kategoria: zręcznościowa, science-fiction, platformowa, elementy logiczne, 2D
Rok: 1998

Kolejne przygody niezmordowanego stworka Abe, który tym razem musi powstrzymać chciwych Glukkonów, zamierzających splądrować starożytne cmentarzysko w poszukiwaniu kości, potrzebnych do produkcji piwa Soul Storm.

Abe’s Exoddus to druga część przygód zabawnego stworka imieniem Abe, którego losy mieliśmy okazję poznać w platformowej grze Oddworld: Abe’s Oddysee z 1997 roku. Za kolejną odsłonę serii odpowiadają ponownie twórcy pierwowzoru ze studia Oddworld Inhabitants. W kolejnej części gry, chciwi Glukkonowie penetrują starożytne cmentarzysko Mudokonów w poszukiwaniu kości, niezbędnych do produkcji piwa Soul Storm. Do akcji wkracza jednak ponownie Abe, który z pomocą swych pobratymców postara się powstrzymać żądny zysku glukkoński kartel. Gra łączy w sobie eksplorację złożonego świata, elementy zręcznościowe i walkę oraz konieczność rozwiązywania różnorodnych zagadek logicznych. W trakcie zabawy mamy możliwość interakcji z niektórymi postaciami niezależnymi, którym można wydawać proste polecenia w zabawnym języku Mudokonów. NPC mogą jednak znajdować się w różnym nastroju (mogą być np. źli, zdołowani, chorzy itp.), a skłonienie ich do współpracy wymagać będzie każdorazowo odpowiedniego podejścia. Przemierzając kolejne etapy gry, Abe będzie także znajdował przeróżne powerupy, obdarzające go rozmaitymi zdolnościami specjalnymi, takimi jak np. niewidzialność. Pod względem oprawy Abe’s Exoddus nie różni się znacząco od swojego poprzednika. Najważniejszą zmianą w kwestii mechaniki jest zaś wprowadzenie możliwości szybkiego zapisu stanu gry w dowolnym momencie, podczas gdy w pierwowzorze liczba dostępnych punktów zapisu była mocno ograniczona. Warto przy tej okazji wspomnieć, że powstały na bazie Abe’s Exoddus film krótkometrażowy, wykorzystujący w znacznej mierze scenki przerywnikowe z samej gry, został nominowany do Oscara jako pierwszy film animowany, stworzony na bazie gry wideo.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *